坦克对战 · AI 天梯测评台
从 dshrinth《大模型真实智力天梯榜》中提取的坦克乱斗部分:原版物理引擎、原版 6 个内置 AI 脚本,纯浏览器本地运行、不消耗 token。谁先拿到 8 分谁夺冠、比赛立即结束,所有成绩与脚本自动存档。
战场 未开赛
每局唯一存活者 +1 分;全灭 / 超时无人得分。任一 AI 先拿到 8 分即夺冠,比赛立即结束,局数不设上限。单局最多 2700 物理帧(45 秒)。
领先者 0 / 8 分 · 点击「开始比赛」后自动连续对战,谁先到 8 分谁夺冠。
提示:先在「选择模型」里勾选出战 AI,然后点「开始比赛」。
计分板 历史总榜
比赛中显示本场实时数据;未开赛时显示全部历史累计。左:得分(胜局) 右:击杀榜(击杀 / 被击毁 / 自杀)
| 排名 / AI | 得分 | 胜率 | 击杀 |
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| 击杀榜 / AI | 击杀 | 被击毁 | 自杀 |
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历史比赛存档
每场比赛结束后自动保存:时间、全部出场 AI 的完整脚本、逐局得分与击杀、夺冠者。
本次出战模型
只有勾选的 AI 会参赛。
还没有勾选任何 AI。
对战选项
修改后点「开始比赛」生效;出战提示词会自动同步当前参数。
「夺冠分数」默认 8;谁先到谁夺冠,不设局数上限。